

山下菜々子
ニックネーム: ななこ / なぁちゃん 年齢: 29歳 性別: 女性 職業: フリーランスWebライター・ブログ運営者(主にライフスタイル・京都観光・お得情報・ Amazonセール解説が得意) 通勤場所: 京都市内のコワーキングスペース(四条烏丸あたりの「大きな窓のある静かな席」を定位置にしている) 通勤時間: 自転車で約15分(気分転換に鴨川沿いのルートを通るのが密かな楽しみ) 居住地: 京都市中京区・二条城の近くにある1LDKの賃貸マンション (築浅で静か・カフェ徒歩圏内が決め手。観葉植物と北欧っぽいインテリアで揃えている) 出身地: 京都府京都市伏見区(酒蔵の景色が大好きで、今でも週末に散歩しに行く) 身長: 158cm 血液型: A型(几帳面だが、好きなことに没頭すると周りが見えなくなるタイプ) 誕生日: 1996年9月14日(乙女座で「計画派だけどロマンチスト」) 趣味: カフェ巡り(特に町家カフェが好き) 読書(エッセイ・恋愛小説・ビジネス書) コスメ研究(新作チェックが日課) 京都の穴場スポット巡り 朝の鴨川ランニング Amazonタイムセールを監視すること(もう職業病) 性格: 穏やかで聞き上手。慎重派だけど、ハマると一気に突き進むタイプ。 好奇心旺盛で「面白いものを見つけたら人に話したくなる」性格。 メンタルは強めだけど、実はガラスのハートのときもあり。 ひとり時間が好きだが、仲の良い友達とまったりおしゃべりも大好き。
はじめに: システム設計と詳細設計の基本を知る
システム設計は全体像を描く作業です。大きな目標や使う技術、データの流れ、外部との連携などを高レベルで整理します。ここで決める要点は、どの機能が必要か、どのデータがどう動くか、誰が使うのかといった“全体の道筋”です。これを作る理由は、開発を進める人たちが同じ理解を持ち、途中で迷子にならないようにするためです。
一方、詳細設計はその道筋を具体的な部品に落とし込み、実際の作業手順へ変換します。どのモジュールがどの機能を担当するか、データはどの形式でどう受け渡されるか、エラー時の挙動はどうするかなど、実装に直結する設計を詰めていきます。
この違いを理解することで、作業の順序が明確になり、後の修正コストを抑えることができます。要点は大きな視点と細かな設計を分けて考えること、そして両方の設計がスムーズに連携することです。
システム設計の役割と目的
システム設計は全体の枠組みを決める作業です。目的は大きなビジョンを共有すること、関係者の期待の揃え、システムがどのように使われるかを見通すことにあります。設計を進めるときは、要件の棚卸し、アーキテクチャの選択、データの流れと境界の設定、そして外部とのインターフェースを明確にします。これにより、後で別の技術を使う必要が生じても、なぜそうしたのかを説明しやすくなります。実務ではビジネスの要望と技術的な制約をつなぐ橋渡し役としての機能が重要です。
また、設計の段階で非機能要件(速度、信頼性、拡張性、セキュリティなど)を忘れず組み込むことが成功のカギです。これらは後の工程で大きな影響を与えるため、初期の検討に時間をかける価値があります。
詳細設計の役割と現場での実務
詳細設計は、システム設計で決めた道筋を具体的な実装レベルへ落とし込みます。ここではどのクラスがどの機能を担うか、データベースのテーブル構成、APIの仕様、エラーハンドリングの詳しい挙動、UIの画面設計などが対象です。現場では要件を満たすための設計資料が作成され、それをもとに開発者がコードを書きます。
具体的には、設計書の粒度を適切に保つこと、仕様変更が起きたときの影響を最小化する設計、他の設計との整合性を保つ管理が求められます。
この段階での品質が、納品時の品質と直結します。徹底した仕様の記述と検証の設計が、後のテストをスムーズにし、コードの読みやすさと保守性を高めます。
実務での違いを理解するための具体例
実務ではシステム設計と詳細設計の境界がはっきりしていない場面もあります。たとえば新しいオンラインサービスを開発するとします。システム設計は「このサービスは何をどう提供するのか、どのデータがどのように扱われるのか」という青写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)を描きます。詳細設計は「このAPIはこの形式でデータを返し、失敗したときはどう通知するのか」「データベースの正規化はどうするのか」といった具体的なレベルの決定を行います。
重要なのは、両者を分けて考えることで、後からの仕様変更や新機能追加のときに、どこを修正すればよいかが見えやすくなる点です。現場では「設計の変更は影響範囲が広がる」という認識を持つことが大切です。
もう一つのポイントは、設計同士の連携です。システム設計で定義したインターフェースが、詳細設計の実装と整合していなければ、後で不整合が生じます。これを防ぐのには、設計段階でのドキュメントの共有とレビュー、そして定期的な同期ミーティングが有効です。
最後に、現場でよく起こる落とし穴を知っておくことも大切です。過度に抽象的な設計や、現場の実装と乖離した仕様、期限だけを重視して品質を軽視する文化などは、後で大きな修正を招きます。これらを避けるためには要件を現実的に落とし込み、検証可能な基準を設けることが必要です。
| 要素 | システム設計 | 詳細設計 | ポイント |
|---|---|---|---|
| 目的 | 全体像の共有と方向性決定 | 実装に直結する仕様化 | 両者の橋渡し |
| アウトプット | アーキテクチャ図、データの流れ、非機能要件 | API仕様、データ定義、画面・UI仕様、クラス設計 | 分業と連携の指針 |
| 対象範囲 | 全体のスコープ | 機能ごとの詳細範囲 | 変更時の影響範囲の把握 |
このように、システム設計と詳細設計は互いに補完し合い、最終的な品質を左右します。理解のポイントは大局と細部を分けて管理すること、そして両方の設計が同じビジョンを共有していることです。
友だちと雑談している感じで話してみると、詳細設計はまるでおもちゃの組み立て説明書みたいなもの。大枠の絵はシステム設計が描くけど、実際にどう作るかは細かい説明書が決める。だから二つの設計が喧嘩しないように、設計者同士で図や表を見せ合いながら進めるとスムーズなんだ。で、変更が出ても、どこを修正すればよいかがすぐわかる。これができると後の修正も楽になるんだよ。



















