

山下菜々子
ニックネーム: ななこ / なぁちゃん 年齢: 29歳 性別: 女性 職業: フリーランスWebライター・ブログ運営者(主にライフスタイル・京都観光・お得情報・ Amazonセール解説が得意) 通勤場所: 京都市内のコワーキングスペース(四条烏丸あたりの「大きな窓のある静かな席」を定位置にしている) 通勤時間: 自転車で約15分(気分転換に鴨川沿いのルートを通るのが密かな楽しみ) 居住地: 京都市中京区・二条城の近くにある1LDKの賃貸マンション (築浅で静か・カフェ徒歩圏内が決め手。観葉植物と北欧っぽいインテリアで揃えている) 出身地: 京都府京都市伏見区(酒蔵の景色が大好きで、今でも週末に散歩しに行く) 身長: 158cm 血液型: A型(几帳面だが、好きなことに没頭すると周りが見えなくなるタイプ) 誕生日: 1996年9月14日(乙女座で「計画派だけどロマンチスト」) 趣味: カフェ巡り(特に町家カフェが好き) 読書(エッセイ・恋愛小説・ビジネス書) コスメ研究(新作チェックが日課) 京都の穴場スポット巡り 朝の鴨川ランニング Amazonタイムセールを監視すること(もう職業病) 性格: 穏やかで聞き上手。慎重派だけど、ハマると一気に突き進むタイプ。 好奇心旺盛で「面白いものを見つけたら人に話したくなる」性格。 メンタルは強めだけど、実はガラスのハートのときもあり。 ひとり時間が好きだが、仲の良い友達とまったりおしゃべりも大好き。
カスタマーエクスペリエンスとユーザーエクスペリエンスの基本を押さえる
カスタマーエクスペリエンス(CX)とユーザーエクスペリエンス(UX)は、現代のサービス設計でよく出てくる言葉ですが、同じ“体験”という言葉でも指しているものが少し違います。CXは企業とお客様の関係全体を指します。顧客が広告を見て、店舗に入り、商品を手に取り、使ってみて、問い合わせをし、場合によっては返品やサポートを受けるまでの“旅”で感じる印象や感情をひとまとめにしたものです。つまりCXは“私たちが企業と結ぶ長い線の体験”と考えるとわかりやすいです。
一方、UXは製品やサービスの中で“使う場面”に焦点を当てた体験です。ウェブサイトの読みやすさ、アプリの操作のしやすさ、情報の探しやすさ、機能の使い勝手など、使う瞬間の感覚を測る指標が中心になります。UXは電話サポートや配送のスピードといった要素も直接は含めませんが、使う場面で良い印象を与えることが大切です。
ポイント:CXは旅路全体、UXは使う瞬間の体験。どちらも満足度を高めることが目的です。
では、なぜこの二つを分けて考えるのでしょうか。CXとUXは密接に関係していますが、目的が違います。CXは顧客が企業と関わる全体の幸せ度を高める戦略で、ブランドの信頼やリピート率を影響します。UXは具体的な製品の使いやすさを高めて、短期的な満足度を上げる実務的な作業です。両方を同時に改善すると、長期的には顧客の総合的な満足度が上がり、企業の成績にも良い影響を与えます。
コツ:UXが良いとCXの第一印象が良くなり、CXが良いとUXを使い続けてもらう機会が増えます。
ここで、CXとUXの違いをひと目で理解できるよう、表にまとめてみましょう。
| 視点 | 説明 |
|---|---|
| 定義 | UXは使う体験、CXは関係全体の体験 |
| 対象範囲 | UXは製品・デジタル・操作、CXはブランド全体の接点 |
| 指標 | UXは使いやすさ・タスク完了性、CXはCSAT・NPS・リテンション |
| 例 | UX: アプリのデザイン、読み込み速度; CX: カスタマーサポートの対応、配送の遅延対応 |
実務での違いを理解するには、身近な場面を想像するとよいです。UXはWebサイトの操作性やアプリの反応の良さを改善する仕事で、UXの成功は「次も使ってみたい」という気持ちにつながります。CXは店舗やウェブ、電話、SNS、広告など複数の接点を統一して、全体として「この企業は信頼できる」と感じてもらうための施策です。具体的にはサポートの待ち時間を短くする、配送の連絡を丁寧にする、商品ページの情報を正確に保つ、といった行動がCXの向上につながります。
CXとUXは別々のテーマですが、現実のサービスづくりでは両方を同時に考えることが大切です。UXが素晴らしくても、長い待ち時間や不親切な対応があるとCXは崩れてしまいます。逆に、CXが良くても使い勝手が悪いと、最終的には製品を長く愛用してもらえません。だからこそ、設計段階から「使いやすさ」と「顧客の旅全体」を同時に設計することが理想的です。
CXという言葉は、英語の Customer Experience から来ています。要するに、お客さんが企業と関わる“すべての瞬間”で感じる気持ちを大切にする考え方です。買う前の情報収集、購入時の対応、使っている時の感じ方、サポートの応対、返品やアフターサービスまで、顧客が体験する全過程を一つの連続した物語として捉えます。UXはその物語の中でも特に“使う瞬間”に焦点を当て、操作のしやすさや分かりやすさを磨く作業です。この二つは別々ですが、良いCXを作るにはUXの質も大切ですし、良いUXはCXを自然と高める要素になります。



















